O ovo quebrado que faz modelagem 3D!
O CrackArt é mais um aplicativo de código livre para modelagem tridimensional. Relativamente simples de usar, o programa permite, além da criação de modelos, a utilização de plugins para facilitar o intercâmbio de arquivos entre o programa e outros editores como o Maya e o 3D Studio Max.
Como todo programa de modelagem 3D, o CrackArt cria seus modelos através de primitivas como cilindors, caixas, rosquinhas e esferas. Além disso ele também permite a criação de sólidos a partir de superfícies e curvas bézier. Todas as primitivas estão disponíveis através do menu Create.
O programa não dispõe de materiais para renderização ou texturas, porém é possível importá-las de outros programas ou criar as suas próprias.

A utilização do programa depende de conhecimentos em modelagem tridimensional, já que a maioria dos controles só está disponível através de valores numéricos. Cada objeto e painel tem uma infinidade de opções para sua composição e posicionamento.
Ao contrário da maioria dos outros programas de modelagem 3D já analisados pelo Baixaki, o CrackArt não mostra quatro visualizações dos objetos ao mesmo tempo. Para alterar entre as vistas ortogonais e as perspectivas é preciso acessar o menu Viewport. Não é nada difícil, porém complica a utilização do programa por parte de quem não entende muito de modelagem.
Como não depende de instalação e tem todas as DLLs necessárias para seu funcionamento no seu diretório raiz, é inclusive possível utilizar o CrackArt como aplicativo portátil, copiando a pasta do programa para um pendrive ou cartão de memória.





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